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:: Lara´s Backpack ::

 

O fã de Tomb Raider, Decla, criou uma visão espetacular e única de Tomb Raider 1. O video mostra a mansão Croft recriada em 2D, desde a sala de música/biblioteca, até o "fim" do nível na piscina. 

Ver Tomb Raider recriado desta forma, é uma ideia interessante de como o jogo poderia ter parecido como um sidescroll, e de certa forma, funciona muito bem. Todos os elementos estão presentes; desde a bagunça no salão principal até a pista de obstáculos e a sala da piscina.

A filmagem abaixo, mostra parte do primeiro nível principal do jogo, onde Lara tem que correr de obstáculos, resolver quebra-cabeças e se defender contra os animais que vivem na caverna. 

 Um novo jogo de Tomb Raider está atualmente em andamento. Ainda não tempos muita informação, além de ser desenvolvido pela Unreal Engine 5, mas a escritora Rhianna Pratchett, que escreveu o reboot de Tomb Raider e sua sequência Rise of the Tomb Raider, espera que a nova aventura da Lara não se concentre nos problemas do seu pai.

Agosto marca a celebração de Tomb Raider Legend, e recentemente temos visto muito material lançado mostrando o progresso durante as fases beta e pré-beta do jogo. 

O modelo do AOD não só foi considerado, como também adaptado para se enquadrar no que o Tomb Raider Legend se poderia tornar. Eventualmente,  um novo modelo de Lara Croft foi feito e finalizado. 

A Crystal Dynamics lançou um vídeo que mostra a evolução do modelo do AOD.


Num outro vídeo, intitulado Legend Development: Movimento em Combate, podemos também ver alguns dos movimentos que Lara faria em Legend. Neste vídeo pode ver um modelo pré-Legend muito inspirado no de AOD.


Quase dá a todo o jogo um sentimento diferente e um tanto nostálgico. Teria sido muito interessante ver uma Lara mais AOD. No entanto, acredito que a escolha final foi de facto, a melhor escolha. 



 


Murtis Chofield, roteirista de Tomb Raider: The angel of Darkness, publica um arquivo do jogo no seu website com a ajuda de fans. Estes são muito procurados e quase perdidos para sempre. 

Entre estes arquivos, podes encontrar informação não divulgada sobre o jogo, assim como sobre o aspecto que a trilogia poderia ter tido, caso não tivesse sido cancelada.

Podes também encontrar uma galeria de arte conceptual, assim um olhar mais aprofundado dos mitos do jogo.

O Tomb Raider AOD é de longe um dos jogos mais bem planeados, e o conteúdo que nos foi disponibilizado apenas o revela. É uma pena que o projecto nunca avançou. 

Graças às celebrações do 25º aniversário do Tomb Raider, temos finalmente acesso a montes de informação e documentos escondidos.

Para encontrar todos os arquivos, siga este link para o seu website

Art por: G-Hamm

25 anos mais tarde e os clássicos ainda nos surpreendem: Graças a um posto muito bem apontado por TombRaider.Ru, capturado por Troye, há um efeito de pôr-do-sol no Esconderijo de Bartoli no Tomb Raider 2.

Gradualmente, podes ver que o nível escurece. 


A razão pela qual a maioria de nós provavelmente não se apercebeu disto deve-se a um bug no jogo: Se carregarmos o nível, o temporizador reinicia, reiniciando assim o efeito de pôr-do-sol que leva 20 minutos a completar o seu ciclo.  O efeito foi encontrado por Lwmte e Raildex.

Isto é totalmente novo para mim! E como fã de Tomb Raider 2, isto é absolutamente excitante! Sabias deste efeito?





Após o lançamento do trailer “Cute Raider”, que prestou homenagem ao dia nacional do cão, a Square Enix e Microsoft juntam-se numa parceria para leiloar uma Xbox one X inspirada em Shadow of the Tomb Raider. Todo o dinheiro do leilão desta consola, irá para a caridade “Best Friends” que tem como objetivo o bem estar dos animais no seu santuário onde permanecem centenas de animais.


No leilão incluem também três pacotes de Xbox one X e Shadow of the Tomb Raider oficialmente assinados pela voz de Lara: Camilla Luddington.




Shadow of the Tomb Raider tem data marcada para dia 14 de Setembro para a Playstation 4 , Xbox One e PC.

Ouvimos recentemente um excerto sonoro que falavas de um tal Golfinho rosa. Este pode referir-se ao Boto-cor-de-rosa que predomina no Rio Amazonas no Norte da América do Sul.

Dentre os golfinhos de água doce, é o que apresenta a maior distribuição geográfica, ocorrendo em uma área de cerca de sete milhões de quilómetros quadrados, e podendo ser encontrado em seis países da América do Sul: Bolívia, Brasil, Peru, Equador, Colômbia e Venezuela. Ocorre em todos os afluentes do rio Amazonas, incluindo lagos e pequenos cursos d'água, desde sua foz, próxima a Belém (Pará), até sua nascente nos rios Marañón e Ucayali, no Peru. Seus limites são estabelecidos por cachoeiras intransponíveis, como as dos rios Xingu e Tapajós no Brasil, e por águas muito rasas. Uma série de quedas d'água e cachoeiras no rio Madeira isolaram a população ao sul da bacia Amazónica na Bolívia. O boto também está distribuído na bacia do rio Orinoco, com exceção do rio Caroni e porção superior do rio Caura na Venezuela. A única conexão entre o Orinoco e o Amazonas é através do Canal do Cassiquiare. 
- Wikipedia

Tudo significa que Lara poderá revisitar Peru e Bolívia, ou visitar Brasil, Equador, Colômbia ou Venezuela; ou quem sabe, todos estes! Uma coisa é certa, parece que em Shadow of the Tomb Raider, Lara viaja para além do Japão e Ásia no próximo capítulo.

Um pouco mais sobre o Boto-cor-de-rosa 

Não a ser confundidos com os golfinhos rosa marinhos, estes são também conhecidos como Boto, Boto-rosa entre outros. Este mamífero é um dos maiores de todos os golfinhos do rio e não sobrevive em agua salgada. É um distante relativo do golfinho do mar e tem uma pigmentação rosada, daí o seu nome. O Boto é o único golfinho do rio no cativeiro, principalmente nos Estados Unidos, Venezuela e Europa. Contudo, a taxa de mortalidade em cativeiro é enorme.

Características

  • Tamanho: Podem chegar a medir 2 a 3 metros
  • Peso: Podem pesar cerca de 160 quilos
  • Cor: A cor depende da sua idade; Os bebes mostram uma cor dorsal um pouco cinza enquanto a sua ventral mostra um cinza mais claro. Ao atingirem a maturidade, os flancos e o lado ventral tornam-se rosa. A cor rosa e mais predominante nos machos. A sua cor desaparece gradualmente com a idade, chegando a uma cor branca ou azul-cinza
  • Olhos: Pequenos com boa visão
  • Dentes: Uma combinação de 24-32 dentes cónicos e molares
  • Barbatanas: As barbatanas são como as dos outros golfinhos, com a exeção de uma barbatana dorsal. Em vez disso, tem uma alça que aumenta com a idade.


Classificação de subespécies

Dependendo das suas características, os botos foram classificados como o seguinte.

  • Inia geoffrensis geoffrensis  do Amazon
  • Inia humboldtiana geoffrensis do Orinoco
  • Inia geoffrensis boliviensis da Bolivia



A Adrenaline Amusements, responsável por máquinas de arcadas de vários jogos, revelou agora Tomb Raider. Junta-te com outros jogadores numa batalha contra ondas de inimigos que se tornam cada vez mais difíceis. Puxa os teus limites até ao final!

Caraterísticas

  • 4 jogadores
  • 3 Capítulos de cortar a respiração
  • 100% habilidade pura

Especificações
  • Dimensões: 106cm de comprimento x 271cm de largura x 281cm de altura
  • Peso: 294kg + 68kg
  • Voltagem: 110V – 3amps / 220V – 1,5amps



Já deves de ter ouvido do filme “Ready player one” de Steven Spilberg – trata-se de uma batalha de sobrevivência em realidade virtual. No ano de 2045, o mundo real é um mundo sombrio: some e pobreza espalham-se. Para escapar tal realidade, a maioria das pessoas prefere passar o seu tempo no mundo virual de OSAIS.

Neste mundo podes encontrar várias personagens icónicas do mundo dos jogos, e claro, Lara Croft está presente. Aparecendo em algumas partes do trailer assim como outras personagens bem conhecidas. Podes ver o trailer do filme abaixo.



O filme estreia dia 30 de Marco


Texto escrito por Randy Nelson – Movoto.com

Ser uma caçadora de túmulos pelo mundo inteiro tem as suas vantagens, não menos do que uma casa incrível. Mas quanto custaria de facto a Mansão da heroína mais famosa dos jogos?

A Mansão Croft, sempre foi um importante fator de Lara e um dos mais falados pelos fãs, dando a impressão de que Lara é realmente uma super heroína tais como Batman e o Homem de Ferro.  Com a diferença de que a Mansão Croft e localizada na velha Inglaterra.

Após algumas pesquisas nas catacumbas das imobiliárias fictícias é estimado que, se a mansão Croft fosse posta á venda nos dias de hoje, esta arrecadaria cerca de $43.2 milhões. Isto não inclui o valor dos artefactos e aparelhos contidos nela.

Se quiseres saber mais, continua a ler abaixo para mais detalhes e informação de como tal preço foi dado á mansão Croft.

Como chegar á conclusão

Ao rever um preço seja numa mansão fictícia, uma casa suburbana ou uma cabana noutro mundo, há sempre três fatores que temos que descobrir. No caso da Mansão Croft, estes são:

  • O tamanho da Mansão
  • Onde seria localizada no mundo
  • O custo de propriedades nesse local

Ao pesquisar o primeiro, temos que saber um pouco mais sobre a história britânica. Um bom sitio para começar. 


Uma casa digna de uma rainha....da aventura

A Mansao Croft é bastante única no que toca a edifícios nos jogos, pelo facto de que é um edifício único que aparece em vários títulos da franquia. No caso do Castelo de Hyrule ou do Castelo de Peach, estes são constantemente re-imaginados para cada novo jogo.

A casa de Lara deu um salto de jogo para o grande ecrã, o que resultou nas duas versões a tornarem-se numa única versão definitiva da Mansão Croft. Isto tornou a avaliação muito mais simples, mas não significa que a pesquisa termine por aqui.

A Mansão Croft é a incarnação mais grandiosa da versão dos filmes Tomb Raider, que de fato é influenciada pela mansão conhecida de Hatfield House. Além disso, no sétimo e oitavo jogos da série, a aparência da mansão foi intencionalmente projetada para se assemelhar a Hatfield House, mesmo até o interior. Isto significa que para calcular um perco, usar os planos de chão de Hatfield House para mostrar medidas exatas foi uma possibilidade.


Usando o diagrama de Hatfield House, é possivel calcular que a Mansao Croft mede 75,000 metros quadrados que percorrem os três andares. Com a informação dos jogos podemos concluir que a casa inclui (mas não está limitada a) as seguintes divisões:
  • Quarto de Lara
  • Sala de treino
  • Ginásio
  • Escritório
  • Sala de troféus
  • Biblioteca
  • Piscina interior
  • Salão principal
Esta lista não inclui as supostas câmaras escondidas e passagens secretas. De fato em Tomb Raider Underworld,  um dos níveis passa-se totalmente nas catacumbas abaixo da Mansão Croft. Infelizmente essa versão é incendiada e caída em ruínas e não faz um regresso no “reboot” de Tomb Raider. Mesmo assim, pedaços latentes da mansão têm  que se encontrar algures, certo? O problema é que não estão onde fica a Hatfield House.

Explorando o mundo tal como Lara

Na vida real, o substituto da Mansão Croft, Hatfield House, e situado em Hatfield, Hertfordshire, Inglaterra. Parece que esta alastrada propriedade era, na verdade, o lar da jovem Rainha Elizabete I que pertencia ao Rei Henry VIII. Localizada mais ou menos a 35 kilometros do sudoeste de Londres em  Surrey, Inglaterra – e tal descrito nos jogos, esta é uma das três casas que foram concedidas a Lara pelo Rei Henry VI. O que significa que a Mansão digital e física ambas têm origem na realeza.


O preço de viver em Surrey

Para o passo final de como procurar detalhes da mansão de Lara Croft, temos que descobrir quanto custaria comprar outras propriedades de tamanho semelhante em Surrey. Para fazer isso, normalmente procuraria-se uma propriedade de tamanho igual ou semelhante á avaliada, mas ao contrario de Lara a desvendar relíquias inestimáveis, é difícil de encontrar algo semelhante na área. Por isso temos que encontrar a maior propriedade no local. Casas com 10 quartos ou mais na área, custam em média $577. Agora é só fazer as contas.

Resolvendo o puzzle

Com os preços acima, podemos multiplicar as medidas da Mansão Croft (75,000 metros quadrados) pelo custo de terreno em Surrey ($577 por metro quadrado), e chegamos ao perco de $43.2 milhões. 

Tal como dito anteriormente, isto não inclui o valor de relíquias ou eletrónicos usados por Lara quando percorre o mundo. 



Á cerca de dois anos, Alicia participou num comercial para a Louis Vuitton intitulado de “O espírito de viagem” apresentando a coleção da altura. O pequeno filme mostra cenas num deserto onde Alicia e a sua “companheira” de viagem, Michelle Williams exploram não só paisagens mas o seu espírito aventureiro.



Recentemente Alicia retratou Lara Croft no filme Tomb Raider: a Origem que chegou a número 1 nos cinemas em vários países.

Lembram-se da estátua no sub-nível “Ira da fera” no nível “Sala das estações”?

Essa estátua é de facto de um Nefilim na sua forma original. Estavam planeados 3 Nefilim na continuação de Tomb Raider: The Angel of Darkness: Dois deles do sexo masculino, e um do sexo feminino.

Vários recursos online apontam para as semelhanças entre Natla e a raça Nefilim, no entanto não há uma resposta concreta para esta especulação.

Vejam abaixo imagens conceptuais de Nefilim e de Natla, assim como um screenshot the Nalta na sua forma original em Tomb Raider Anniversary.






Nefilim (hebraico:. נְפִילִים) termo derivado do hebraico naphal (ele caiu), é um termo que ocorre duas vezes na Bíblia, em Gênesis 6:4 e Números 13:33. A Septuaginta traduziu o termo pela palavra grega que significa, literalmente, nascido da terra, e as traduções seguintes verteram o termo para gigantes. Lutero traduziu nefilim como tiranos.
- Wikipedia

Tirem as vossas conclusões.
O site Archeology of Tomb Raider apresenta sempre uma interessante variedade de conteúdo que mostra um outro lado de Lara Croft e Tomb Raider. Incluindo fatos sobre artefactos, locais que inspiraram a criação dos vários níveis ou pequenos detalhes que por vezes escapam os jogadores.

Um dos tópicos de discussão é o livro de Lord Richard Croft, “A verdade por de traz do mito”, que aparece em algumas das cenas iniciais do jogo.

O conteúdo deste livro académico é em grande parte desconhecido, mas uma reprodução detalhada do livro pode ser encontrada no “Rise of the Tomb Raider: The official Art Book”.


Richard Croft explora mitos em busca da verdade sobre Cristianismo. A palavra “mito” pousa numa base histórica. Na altura de Cristo, o mundo Greco-romano começara a usar a palavra “mito” (Grego “Muthos”) para identificar “fábula, ficção, mentira”; como resultado, teólogos usaram a palavra nesse sentido. Assim, o depreciativo significado da palavra “mito” é o significado tradicional de Cristão, e a expressão “Mitologia Cristã”, como usada em discurso académico, poderá ofender cristãos por esta razão.

“Uma cativante discussão...assenta o fundamento na compreensão da história humana” - Dr Thomas Braeder, Professor Emérito de Arqueologia

“Um livro ambicioso e de grande importância” - Cameron P. Senwidge. Director do Museu Britânico de História Natural
No entanto, o que realmente chama atenção é a capa do livro. Embora seja claro que é suposto ser uma foto de Richard Croft e de um assistente em Angkor Wat, parece de facto ser inspirada numa foto verdadeira de um explorador e académico americano Hiram Bingham, mais conhecido pela “descoberta” do Machu Picchu em 1911. Mais especificamente, na capa da edição 2003 da Phoenix Press do livro de viagens de Bingham, Lost City of the Incas. Até os logótipos dos editores se parecem muito um com o outro.



Esta incrível atenção a detalhes no que parece ser um objeto tão insignificante, mostra a dedicação da equipa em criar um ambiente realista na qual o jogador se pode perder.

Infelizmente, o conteúdo do livro de Richard Croft permanecem um mistério

Tomb Raider The Last Revelation foi um dos jogos favoritos dos fãs. No entanto com a tecnologia de hoje, os gráficos não se parecem tão avançados como á 20 anos atrás. Graças a modificações e patches, é possível melhorar certos aspetos dos jogos.

VictorXD criou um patch para Tomb Raider 4 que melhora a qualidade do texto do jogo. Embora seja uma pequena melhoria, faz uma grande diferença.

Abaixo podes ver uma comparação dos textos no jogo


Instalação:
Primeiro tens que instalar o Patch de Peixoto e configurar as opções para o patch do texto. Lê o “Helpme.exe” se não souberes como usar esta ferramenta.

Faz o download da fonte em HD e segue as instruções



Este artigo foi escrito usando o site Archaeology of Tomb Raider como base. As imagens e informação podem ser encontradas no artigo original.

O novo dlc de Tomb Raider permite-nos não só desvendar os mistérios de Richard Croft, mas também rever um pouco da vida de Lara e da sua mãe, Amélia Croft. Enquanto criança, Lara passava horas a ver e rever hieróglifos num dos antigos livros na biblioteca da família Croft. Como resultado, Lara aprendeu sobre o sistema de governo do antigo Egito.

Entre várias outras atividades de Lara na mansão Croft, podemos encontrar uma folha com vários símbolos desenhados por Lara, que ajudaram a decifrar o código para o cofre de Richard Croft.
Eu recordo-me disto... cada distrito do antigo Egito tinha um símbolo e um numero. Eu sempre preferi estes símbolos aos hieroglíficos originais correspondentes aos números.
Imagem do site Archaeology of Tomb Raider
Na maioria da historia do Egito, o pais era dividido em 42 distritos administrativos chamados de Nomos. Cada um destes distritos eram governados por um monarca e as suas capitais serviam de centros económicos e religioso para os locais.

Cada nomo foi atribuído a um emblema único que o identifica. Na folha de Lara Croft podemos ver 22 nomos do alto egipto, que englobava a região sul do país.
  1. Ta-Seti - “A terra do arco”
  2. Wetjes-Hor - “O torno de Horus”
  3. Nekhen - “Santuário”
  4. Waset - “Septo”
  5. Harawi (Herui) – “dois falcões”
  6. Iger (Aa-ta) - “O crocodilo”
  7. Seshesh - “Sistro”
  8. Abdju - “A grande terra”
  9. Min - “Deus Min”
  10. Wadjet - “Cobra”
  11. Set - “O animal Set”
  12. Dwf (Tu-f) - “Montanha víbora”
  13. Atef-Khent - “Alto sicómero e víbora”
  14. Atef-Pehu - “Baixo sicómero e víbora”
  15. Wenet - “Lebre”
  16. Mehedj (Ma-hedj) - “órix”
  17. Anpu - “Deus Anúbis”
  18. Nemty (Anti) - “Deus Nemty”
  19. Wab - “Dois septos”
  20. Nart-Khent - “Alto loureiro”
  21. Nart-Pehu - “Baixo loureiro”
  22. Maten (Dmt) - “Faca” 
Como podem ver, alguns dos nomos têm mais do que um nome. Isto é devido aos vários recursos que se pode encontrar online.



Este diário iria ser incluído em Tomb Raider: The Last Revelation, que contava as aventuras de Lara no Egito, e agia de mapa também.

Lara © foi uma linha de roupas e acessórios lancada em 1999 e que cresceu ao longo de 2000. A mercadoria oficial incluio t-shirts, camisolas, mochilas, carteiras, relógios e muito mais. A modelo oficial Lara Weller foi vista muitas vezes a modelar alguns itens da coleção.

Este vídeo foi mantido por Planet Lara e podes vê-lo abaixo

 

Em 1997 a revista Britânica, “The Face” foi publicada com Lara Croft na página principal. Este evento ficou marcado como a primeira capa da revista com uma celebridade virtual, mostrando a grande influencia de Lara Croft nos anos 90. Nas paginas interiores, Lara pousava com roupas dos designers Gucci, Jean Colonna e Alexander McQueen.

Esta imagem revela possíveis versões que poderiam ser usadas na versão Tomb Raider Anniversary edition, anteriormente revelado pela Core Design, mas mais tarde tendo sido um projeto cancelado.

Este design foi criado pelo artista veterano das séries passadas, Kev Crossley, A mulher nesta imagem parece mostrar um número de roupas dignas de uma mulher de negócios.

Qual destas versões é a tua preferida?

Fonte: PlanetLara

Em 1998, no museu de historia nacional em Londres, os fãs tiveram a oportunidade de assistir a um filme exclusivo para o evento do lançamento de Tomb Raider 3. Desde então, este filme julgava-se perdido de vez, nunca tido sido mostrado para além daquele evento. No entanto, graças ao produtor Janey de Nordwall, a Crystal Dynamics teve a oportunidade de mostrar este vídeo durante o recente evento da PAX East.

Produzido pela Silver Films, o pequeno filme de 8 minutos retrata o impacto e espírito do fenómeno que foi Tomb Raider nos finais dos anos 90. Podemos ver dois policias interrogando um jovem que se comporta de forma estranha.

Abaixo podes ver este filme completo com a qualidade do original
Diverte-te


Tomb-of-Ash teve a oportunidade de explorar a estação Aldwych, que se encontra na Cidade de Westminster no centro Londrino. Esta estação foi fechada em 1994, e desde então tem sido inspiração para filmes e foi também um dos níveis de Tomb Raider 3.


Em 2011 traduzimos um artigo escrito pelo site Guns and Grapple que falava de Jaden's aventuras pela mesma estação abandonada.

Infelizmente são raras a oportunidades de visitar esta estação, mas Ash tirou varias fotografias da mesma. Podes ver algumas abaixo. Para acederes a todas as fotografias, visita a sua pagina no Facebook.




Para acederes a todas as fotografias, visita a sua pagina no Facebook.
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Webmistress: Joana
Nome do site: Lara's Backpack
URL: https://larasbackpack.blogspot.com/
Online desde: 26 de Dezembro 2003
Tomb Raider © Crystal Dynamics group of companies. TOMB RAIDER, LARA CROFT, and CRYSTAL DYNAMICS are trademarks of the Crystal Dynamics group of companies.

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